班尼特作为原神中泛用性极高的四星辅助角色,其武器选择需兼顾基础攻击力与元素充能效率两大核心属性。四星武器中优先考虑高白值(基础攻击力)的选项,如暗巷闪光(90级基础攻击力620)、试作斩岩(565)或腐殖之剑(510),因班尼特大招的攻击加成仅取决于角色基础攻击力与武器白值,与圣遗物无关。若充能压力较大,可选用腐殖之剑或西风剑(元素充能效率61.3%),前者均衡提供白值与充能,后者则通过特效缓解全队能量需求。
锻造武器原木刀是性价比较高的选择,需完成须弥森林书任务获取图纸,其90级白值510并附带充能词条,特效还能为队友提供元素精通加成。祭礼剑虽充能效果优秀,但白值较低(454),且重置战技的被动对班尼特收益有限,通常更推荐分配给行秋等角色。天目影打刀因充能依赖战技连发,实战中循环稳定性不足,仅作为过渡选项。
暗巷闪光作为四星最高白值武器,虽副词条元素精通对班尼特增益有限,但极高的基础攻击力能最大化大招加成,适合充能已达标(建议200%以上)的配队。若缺乏限定武器,试作斩岩凭借锻造易获取和高白值成为平民首选,尽管物理伤害加成为无效词条。西福斯的月光作为限定四星武器,充能与精通双加成,但获取难度较高,优先级次于暗巷闪光。
圣遗物搭配需根据武器调整:使用非充能武器时,沙漏主词条必选元素充能效率;若武器提供充能(如腐殖之剑),可考虑攻击沙漏。宗室四件套为班尼特毕业套装,通过三合一系统获取更高效。天赋方面仅需升级元素爆发,战技可选择性提升,普攻无需投入资源。命座方面,1命解除血量限制并提升加成,6命需谨慎解锁以免影响部分配队兼容性。
实际搭配应结合队伍充能需求与武器获取难度,优先保证大招循环流畅性,再追求攻击加成上限。