在帮会书院加点时,咱们优先把气血和攻击点满,60级修炼之前无脑堆这两个属性就行,其他的一律先放着别管。因为同等级下气血和攻击提供的战力最高,1点气血=0.17战力,1点攻击=5战力,性价比超高。如果新区帮会等级有限制,导致气血和攻击暂时点不了,那就先点暴击和破防,提升伤害能力。等气血和攻击点到60级后,继续优先冲到70级,再考虑其他属性。加点时要保持气血和攻击的等级比其他属性高30级左右,这样收益最大。
除了气血和攻击,暴击、破防、闪避和命中也是重要属性。暴击能大幅提升输出效率,尤其在PVE和打BOSS时特别有用。破防则是应对高防御目标的必备属性,能有效提高伤害。闪避和命中在PVP中很关键,闪避高可以避免被对手连招,命中高则能保证技能不落空。加点顺序建议是暴击>破防>攻击>闪避>命中,这样既能保证输出,又能兼顾生存能力。
帮会技能加点也有讲究,优先选择会心一击来增加暴击率,无坚不摧提升破防能力,摧锋踏锐稳定提高面板输出。身轻如燕和百步穿杨分别强化闪避和命中,适合喜欢PVP的小伙伴。帮会技能需要消耗帮贡,所以前期集中点核心技能更划算,后期再慢慢补全其他属性。帮贡有限,别乱点哦!
不同门派在帮会加点上可以稍微调整侧重点。比如恒山派作为治疗职业,可以适当多堆气血和防御,保证生存能力;华山派这种高爆发职业,则可以优先攻击和暴击。但总体原则不变,气血和攻击永远是第一优先级,其他属性根据实际情况灵活调整。加点不是一成不变的,随着版本更新和玩法变化,也可以随时洗点重新分配。
最后帮会加点虽然重要,但也要结合装备、心法和侠客系统一起提升。加点只是战力的一部分,均衡发展才能让你在江湖中走得更远。如果暂时不确定怎么加,可以参考排行榜大佬的配置,或者多和帮会里的朋友交流,找到最适合自己的方案。