嘲讽是一个能够提升战斗评分的关键机制,但需要特定技能和时机才能有效触发。嘲讽的操作方法是点击屏幕左上角角色名字右侧的小图标,该功能会在战斗中生成挑衅动作,直接增加当前战斗评价值。需嘲讽存在冷却时间,无法连续使用,且必须在安全距离或怪物处于硬直状态时释放,否则可能因怪物反击中断动作。
嘲讽技能的实际效果与角色当前装备的挑衅类技能直接相关。游戏初期推荐优先解锁挑衅1技能,这是最基础的嘲讽技能,消耗红魂较少且实用性高。后续可升级为广域1技能,扩大嘲讽范围并小幅提升评分加成。若追求更高评分,需搭配瞬闪或空中瞬闪技能快速拉开距离,确保嘲讽后能安全脱离怪物攻击范围。嘲讽的评分增益会随着连击数增加而叠加,因此在连招中穿插嘲讽能最大化收益。
当怪物处于硬直状态或被浮空连击时,嘲讽不会被打断且能无缝衔接后续连招。面对BOSS时,需预判其技能后摇阶段释放嘲讽,例如普罗托释放激光炮后的僵直期。嘲讽与二段跳加速跑等位移技能联动,可快速调整站位避免风险。需注意部分BOSS如弗兰克的霸体技能会无视嘲讽效果,应优先躲避而非强行挑衅。
从系统机制来看,嘲讽属于战斗评分体系的核心组成部分。高评分不仅影响关卡结算奖励,还是解锁隐藏内容的条件之一。通过训练场可反复练习嘲讽与连招的配合,尤其建议在自由练习模式下设置怪物攻击模式,模拟实战环境。若追求极限评分,需将嘲讽与次元斩五月雨幻影剑等高爆发技能组合,利用评分乘数效应快速达到SSS评级。
但丁因技能组合灵活且拥有叛逆之刃的聚怪能力,更适合新手练习嘲讽连招;维吉尔的次元斩绝虽爆发力强,但缺乏二段跳需谨慎使用嘲讽;蕾蒂的远程特性则降低了嘲讽的实用性。魔卡配置方面,主卡骆驼或副卡螳螂能提升魔力恢复速度,间接增加嘲讽后的技能衔接容错率。
最后需强调,嘲讽是高风险高回报的操作,需建立在熟悉怪物行为模式的基础上。建议优先完成主线任务解锁基础技能,再通过终焉试炼等副本实战打磨技巧。游戏内恶魔之书系统的符文镶嵌可强化角色属性,间接提升嘲讽后的生存能力。若遇到嘲讽失效或评分未达标的情况,可检查是否为距离过远或怪物处于无敌状态导致。