将车辆停在墙上是基于游戏物理引擎的特定操作技巧,需要结合车辆速度、角度和碰撞机制实现。该操作并非常规玩法,但通过精准控制车辆与墙体的接触点,可利用惯性使车辆短暂停留在垂直表面。关键在于车速需达到一定阈值(建议60码以上),同时保持车辆与墙面呈小角度切入,利用碰撞后的反弹力抵消重力作用。此技巧对地形要求较高,通常适用于木质栅栏或铁丝网等可破坏墙体,而混凝土墙体成功率较低。
首先加速至60码以上,在距墙面约5个车身距离时松开W键并按住空格手刹。接近瞬间按住A或D键调整方向,使车辆侧面与墙面形成10-15度夹角。碰撞瞬间系统会判定车辆处于卡顿状态,快速切换座位(Ctrl+2/可延长停留时间。需注意该状态极不稳定,2-3秒后车辆会因重力滑落,期间若遭到攻击会立即解除卡顿。
车辆与墙面碰撞时会扣除耐久值,超过临界值将引发爆炸。测试吉普车满耐久状态下最多可尝试3次墙面停留,而轿车仅能承受1次。若操作失误导致车辆完全嵌入墙体,需使用手雷爆破重置车辆位置,但会彻底损毁载具。建议仅在战术撤离或吸引火力时临时使用,不可作为常规移动手段。
从游戏机制层面分析,该现象源于物理引擎的碰撞盒计算逻辑。当车辆碰撞速度超过阈值时,系统会优先将车辆压入碰撞体而非弹开,若玩家快速切换座位,系统会短暂判定车辆处于可驾驶状态。蓝洞官方未明确禁止此操作,但在竞技模式中滥用可能导致系统强制修正车辆位置。
建议提前打爆车辆右侧轮胎,使左侧轮胎获得更大抓地力。在雪地地图中,因摩擦力降低可使车辆更容易保持倾斜状态。若需延长停留时间,可在车辆卡住后立即熄火(按Z键),减少引擎震动导致的位移。该技巧在帝斯顿地图的钢结构建筑群中成功率最高,因该地图墙面金属材质具有特殊碰撞参数。