建筑升级的优先级直接影响资源获取效率与武将觉醒进度。根据游戏机制与实战需求,君王殿、仓库、兵营、资源建筑(农场/采石场/伐木场/冶铁台)应作为核心升级目标,其次为军舍、征兵处等军事设施。这一顺序确保资源积累与战力提升同步推进,避免因资源短缺或兵力不足导致发育滞后。

君王殿是城建系统的核心,其等级直接解锁其他建筑的上限。优先将其升至7级(俗称七本)是开荒期的关键目标,可解锁兵营并大幅提升带兵量。仓库则需同步提升至9级以突破资源存储上限,配合主线任务奖励实现爆仓技巧,一次性领取大量资源直接冲击七本。资源类建筑建议均衡升级至7级,确保木材、石料、铁矿、粮食的稳定产出,为觉醒消耗提供保障。
兵营是军事类建筑中最优先升级的选项,每级提升3%兵力上限,直接影响武将觉醒后的实战表现。军舍与征兵处需升至3级以增加队列和征兵速度,但优先级低于兵营。点将台1级即可满足初期需求,后期再逐步提升。内政建筑中,民居可暂缓至7级,因铜币在觉醒阶段的消耗相对有限。

石料作为升级君王殿和仓库的主要消耗,应通过屯田优先获取;木材与铁矿则用于兵营及资源建筑升级。守备类建筑如城墙、箭塔在开荒期无需投入过多资源,待主力队伍觉醒后再补足。若资源紧张,可放弃非主线任务要求的建筑升级,集中资源突破核心设施。

军事设施以提升兵力为核心,内政设施优先保障基础资源。此策略能高效支撑武将觉醒需求,避免资源浪费或进度卡顿。
