玩家确实可以通过特定方式实现站在摩尔拉雅雪山水池上的效果。这一操作并非游戏设计的常规功能,而是利用地形和载具机制实现的特殊技巧,需要按照步骤精确操作才能完成。

玩家需传送到摩尔拉雅雪山地图,找到场景中一棵显眼的红树,其对面是雪山小屋。这是卡入水面的关键起始点。随后需骑乘坐骑(如摩托车),沿顺时针方向绕行至缆车旁的雪山背后,在此处寻找一条被白雪覆盖的小路。通过载具骑上这条小路后,可逐步移动至雪山山顶区域。
到达山顶后,需沿着钓鱼池边缘缓慢移动。游戏判定会出现偏差,角色模型可能穿透地面图层,最终实现站立在水面上的视觉效果。需该操作对移动路径和角度有较高要求,若偏离路线可能卡入其他地形或失败。建议多次尝试调整视角,确保角色始终贴近山体右侧前进。

从技术层面分析,这种现象属于地图穿模的衍生效果。游戏引擎对部分斜坡与载具的碰撞检测存在边界空隙,玩家利用载具高速移动时的惯性可突破常规地形限制。该技巧仅改变视觉呈现,不影响钓鱼等交互功能,玩家仍可正常进行垂钓活动。

需特别说明的是,此类操作可能随版本更新失效。游戏开发方会定期修复异常地形交互问题,建议玩家在尝试前确认当前版本是否仍支持该机制。若发现无法复现,可查阅官方更新日志或社区讨论获取最新信息。
