城堡作为联盟的核心建筑之一,其战略价值主要体现在部队集结和防御协同上。升级城堡需要消耗大量资源,包括木材、粮食以及特殊的誓盟之书,后者可通过摧毁野蛮人城寨、参与联盟宝箱活动或特别活动获取。城堡等级越高,联盟成员集结的部队容量越大,这对于后期大规模联盟战至关重要。若城堡等级过低,盟友的增援部队将受到限制,直接影响城池防御能力。优先提升城堡等级是联盟发展的基础策略之一。

城堡的等级与前置建筑条件紧密相关。从青铜时代到封建时代,每阶段升级均需满足特定建筑等级要求,例如主堡5级升6级需要5级城墙、酒馆、采石场和斥候营地。随着时代推进,资源消耗呈指数级增长,例如主堡20级升21级需消耗粮木各16.2M、石7.0M。联盟成员需协调资源分配,确保核心成员优先升级城堡,以快速解锁高阶兵种(如T3、T和军队列(如第五行军队列),从而在联盟战中占据兵力优势。

通过城墙界面设置守城统帅,可显著提升城堡的防御能力。主帅技能和装备的选择需结合联盟整体战术,例如优先部署擅长减伤或群体治疗的统帅。城堡等级直接影响联盟要塞的建造效率,而联盟要塞是领土扩张和资源点占领的关键设施。高级城堡还能为联盟提供更多战术选择,例如快速集结多支队伍应对突袭或发起跨服作战。

在联盟协作层面,城堡是资源调配和战略调度的枢纽。联盟成员可通过商栈互通资源,支援城堡升级;联盟科技捐献能加速建筑升级速度。参与联盟组织的集体活动(如埃及之战或KVK)时,高级城堡可确保部队快速响应集结指令。需城堡的维护需避免过度依赖单一成员,联盟应制定公平的资源贡献机制,例如按贡献度分配誓盟之书或加速道具,以维持长期发展平衡。
其等级提升、资源配置和统帅优化均需联盟成员共同参与,通过系统化协作实现战略目标。玩家需根据联盟发展阶段动态调整优先级,确保城堡功能与联盟整体战力同步成长,最终在跨服争霸中占据主导地位。
