武器精炼确实能间接提高角色技能伤害,但需明确其作用机制。精炼主要通过提升武器技能等级来增强武器特效,而非直接增加角色技能倍率。武器特效的强化可能影响元素反应效率、攻击增益或特殊效果触发,从而间接提升技能输出。需精炼效果因武器类型和技能特性而异,部分武器的精炼收益较高,而另一些则更依赖基础属性提升。

精炼的核心逻辑是消耗同名武器或特定材料来强化武器被动技能。某些武器在精炼后能提供更高的攻击力加成、暴击率提升或元素充能效率,这些属性会通过角色面板影响技能伤害。但精炼对技能的直接增幅有限,更多是优化输出环境或缩短技能循环周期。若武器特效与角色技能机制高度契合,精炼的收益会显著放大,反之则可能仅带来边际提升。

高星武器精炼通常需要消耗稀有资源,而低星武器精炼成本较低但上限有限。并非所有武器都值得投入精炼材料,需结合角色定位和战斗风格判断。对于依赖元素爆发的角色,精炼充能类武器可能比攻击型武器更有效;而主攻普攻或重击的角色,则优先考虑精炼附带攻击加成的武器。

精炼与角色技能伤害的关系还需考虑队伍搭配和战斗场景。在元素反应队中,精炼能优化武器特效的触发频率或数值,间接提高元素反应伤害;而在纯物理输出队中,精炼更侧重基础攻击力的提升。部分武器的精炼效果会随战斗时长或连击数叠加,这类武器在高精炼等级下对持续输出能力的提升尤为明显。
精炼的本质是优化武器性能,而非直接强化技能本身。玩家需根据武器特性、角色机制和实战需求综合决策,避免盲目投入资源。精炼系统的价值在于为战斗策略提供更多可能性,而非单纯追求数值膨胀。
