琴作为原神中的五星风元素角色,兼具治疗和输出能力,因此在选择四星武器时需要根据她的定位来平衡元素充能效率和攻击力属性,以确保她能有效发挥团队辅助或伤害贡献的作用。琴的元素爆发和元素战技都依赖攻击力来提升治疗效果和伤害输出,而元素充能效率则影响技能释放频率,这使得武器选择成为优化角色表现的关键因素之一。玩家在挑选武器时应优先考虑那些能增强琴的核心机制的四星选项,避免因属性不匹配而影响整体队伍协调性。

西风剑是辅助向琴的推荐武器之一,其高元素充能效率副属性有助于快速积累元素能量,从而更频繁地释放元素爆发为队伍提供持续治疗和元素扩散效果。腐殖之剑同样适合辅助玩法,它不仅提供元素充能效率,还能通过被动效果提升元素战技的伤害和暴击率,使琴在维持团队生存的同时贡献可观的输出。天目影打刀作为锻造武器,具备攻击力加成和元素能量回复机制,能有效缓解琴的充能压力,适合在需要稳定大招循环的队伍中使用。

对于输出定位的琴,黑剑是一个实用选择,其暴击率副属性可提高普通攻击和重击的伤害,同时被动效果能在暴击时恢复生命值,增强琴的续航能力而不依赖治疗技能。笛剑则提供较高的攻击力加成,适合在不需要频繁释放技能的场合使用,但玩家需通过圣遗物弥补其元素充能不足的缺陷。祭礼剑在特定情况下可用,其重置元素战技冷却的被动能增加技能使用次数,但整体效果可能不如专精充能或输出的武器灵活。

在选择琴的四星武器时,玩家应结合队伍需求和角色培养方向,辅助玩法优先考虑元素充能效率以保障治疗和控场,而输出玩法则侧重攻击力和暴击属性来最大化伤害。武器如西风剑和腐殖之剑在多数情况下表现稳定,而黑剑和天目影打刀更适合追求平衡或特定玩法的配置。通过合理搭配,琴能充分发挥其多功能性,提升队伍的整体战斗效率。
