撞堡战术的核心目标是快速摧毁敌方要塞城墙与防御设施,攻城车(投石车)是绝对核心,其专属攻城伤害可无视城墙高额防御,每次攻击稳定消耗城墙耐久,破墙效率远超其他兵种。高阶撞堡配置中,攻城车占比需达60%以上,搭配攻城天赋统帅可进一步提升破坏效率,避免敌方修复城墙反超进度。步兵为前排核心,血厚防高,负责承受箭塔伤害与敌方迎击部队冲击,保护攻城车输出环境,优选反伤天赋步兵强化生存。骑兵占比10%-20%,作用是快速抵达战场、拦截敌方支援部队、追击残兵,不适合正面攻坚。

弓兵因攻城伤害低、防御薄弱,撞堡时仅可少量携带用于清理外围低级部队,绝对不能作为主力。弓兵攻击城墙伤害刮痧,且易被箭塔与敌方步兵快速歼灭,导致战损飙升、破墙节奏中断。实战中若敌方要塞驻防大量弓兵,可让骑兵先行突袭收割,减少对攻城部队的干扰。

撞堡战术执行需分阶段把控细节:第一阶段侦查目标要塞,确认驻防兵力与防御设施,联盟统一集结时间;第二阶段多支部队同步进攻,攻城车集火城墙,步兵前排抗伤,骑兵外围警戒,快速将城墙耐久压至50%以下;第三阶段应对敌方迎击部队,步兵牵制、攻城车持续输出、骑兵绕后包抄,歼灭后转火箭塔;第四阶段摧毁要塞核心,防范敌方支援反扑。若敌方防御过强,可采用分批次消耗战术,小规模进攻拖垮其资源与修复能力。

兵种搭配需灵活调整:敌方步兵驻防多,可适当提升骑兵占比克制;敌方骑兵支援多,增加步兵数量强化防御;城墙耐久高时,纯攻城车集结可最大化破墙速度。科技优先点满攻城车与步兵攻击、防御、生命加成,统帅选择攻城专精搭配步兵防御型副将,进一步强化战术稳定性。
